OCに突入するとOCモードの振り分けを行う
通常時チャンス目成立時の振り分け
| 設定 |
OC終了モードへ |
OC68%ループへ |
OC89%ループへ |
| 設定1〜4 |
89.06% |
10.16% |
0.78% |
| 設定5 |
61.72% |
37.50% |
0.78% |
| 設定6 |
46.88% |
46.88% |
6.25% |
チャンスゾーン中チャンス目成立時の振り分け
| 設定 |
OC終了モードへ |
OC68%ループへ |
OC89%ループへ |
| 設定1〜4 |
37.50% |
50.00% |
12.50% |
| 設定5〜6 |
25.00% |
62.50% |
★ここでOC終了モードが選ばれても1回はOC=ボーナス放出され、6つ子の発見率に応じてモード移行抽選を行う。
★チャンスゾーン中のチャンス目は89%ループ移行の大チャンス!
OC確定となるレア役
| 状態 |
約 |
出現率 |
| 通常時 |
純ハズレ1 |
1/19522 |
| 純ハズレ2 |
1/101911 |
| 強チャンス目 |
1/77203 |
| ボーナス中 |
チャンス目 |
1/2103 |
| JAハズレ |
1/16384 |
★どれも出現率は激低だが出現すればOCが確定し、99.997%OC89%ループモードへ移行する。
その他のOC抽選
★最初のJACゲームで「スイカ、青7、スイカ」を1回止めると1/128でチャンスゾーン中のチャンス目と同じ役割をする。
★天井到達でボーナス放出後にOCモード抽選を行う
| 設定 |
OC終了モードへ |
OC68%ループへ |
OC89%ループへ |
| 全設定 |
49.61% |
50.00% |
0.39% |
★天井ボーナス放出後は1/2でOC68%ループに当選!
★ボーナス前兆中はチャンス目出現率&OCモード振り分けがチャンスゾーン中と同じ扱いになる。
OC連荘の仕組み
成立役別の6つ子発見人数
| 発見人数 |
リプレイ |
リプレイの1/256 |
チェリー |
スイカ&チャンス目 |
ベル&ハズレ |
| 0人 |
100% |
|
|
|
|
| 1人 |
|
69.92% |
69.92% |
69.92% |
69.92% |
| 2人 |
|
24.90% |
24.90% |
24.90% |
24.90% |
| 3人 |
|
4.88% |
4.88% |
4.88% |
4.88% |
| 4人 |
|
0.10% |
0.10% |
0.10% |
0.10% |
| 5人 |
|
0.10% |
0.10% |
0.10% |
0.10% |
| 6人 |
|
0.10% |
0.10% |
0.10% |
0.10% |
OC発見人数に応じて抽選移行率に変化
| 発見人数 |
モード移行Aを参照 |
モード移行Bを参照 |
| 0人 |
0.39% |
99.61% |
| 1人 |
0.78% |
99.22% |
| 2人 |
1.17% |
98.83% |
| 3人 |
1.56% |
98.44% |
| 4人 |
19.92% |
80.08% |
| 5人 |
32.81% |
67.19% |
| 6人 |
100.00% |
0.00% |
最終モード移行抽選
モード移行A
| 設定 |
OC終了モードへ |
OC68%ループへ |
OC89%ループへ |
| 全設定 |
0.002% |
0.002% |
99.997% |
★モード移行Aに移行すればほぼ89%ループが確定!
モード移行B
| OCモード |
OC終了モードへ |
OC68%ループへ |
OC89%ループへ |
| OC終了から |
86.72% |
12.50% |
0.78% |
| OC68%ループから |
31.25% |
67.97% |
0.78% |
| OC89%ループから |
10.16% |
0.78% |
89.06% |
★ここでOCモード終了が選ばれるとOCは終了する。
|